ISO
La Organización Internacional de
Normalización o ISO (del griego ἴσος, «isos», que significa «igual»), nacida
tras la Segunda Guerra Mundial (23 de febrero de 1947), es el organismo
encargado de promover el desarrollo de normas internacionales de fabricación
(tanto de productos como de servicios), comercio y comunicación para todas las
ramas industriales. Su función principal es la de buscar la estandarización de
normas de productos y seguridad para las empresas u organizaciones (públicas o
privadas) a nivel internacional.
La ISO es una red de los
institutos de normas nacionales de 163 países, sobre la base de un miembro por
país, con una Secretaría Central en Ginebra (Suiza) que coordina el sistema.
Está compuesta por delegaciones gubernamentales y no gubernamentales
subdivididos en una serie de subcomités encargados de desarrollar las guías que
contribuirán al mejoramiento.
Las normas desarrolladas por ISO
son voluntarias, comprendiendo que ISO es un organismo no gubernamental y no
depende de ningún otro organismo internacional, por lo tanto, no tiene
autoridad para imponer sus normas a ningún país. El contenido de los estándares
está protegido por derechos de copyright y para acceder a ellos el público
corriente debe comprar cada documento.
IEEE
El Instituto de Ingeniería
Eléctrica y Electrónica1 —abreviado como IEEE, leído i-triple-e en
Hispanoamérica o i-e-cubo en España; en inglés Institute of Electrical and
Electronics Engineers—1 es una asociación mundial de ingenieros dedicada a la
estandarización y el desarrollo en áreas técnicas.1 Con cerca de 425 000
miembros y voluntarios en 160 países,2 3 es la mayor asociación internacional
sin ánimo de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías, como
ingenieros eléctricos, ingenieros en electrónica, científicos de la
computación, ingenieros en computación, matemáticos aplicados, ingenieros en
biomedicina, ingenieros en telecomunicación, ingenieros en mecatrónica, etc.
Su creación se remonta al año
1884, contando entre sus fundadores a personalidades de la talla de Thomas Alva
Edison, Alexander Graham Bell y Franklin Leonard Pope. En 1963 adoptó el nombre
de IEEE al fusionarse asociaciones con el AIEE (American Institute of
Electrical Engineers) y el IRE (Institute of Radio Engineers).
Según el mismo IEEE, su trabajo
es promover la creatividad, el desarrollo y la integración, compartir y aplicar
los avances en las tecnologías de la información, electrónica y ciencias en
general para beneficio de la humanidad y de los mismos profesionales. Algunos
de sus estándares son:
VHDL
POSIX
IEEE 1394
IEEE 488
IEEE 802
IEEE 802.11
IEEE 754
TIA/EIA
TIA/EIA-568-B son tres estándares
que tratan el cableado comercial para productos y servicios de
telecomunicaciones.
Los tres estándares oficiales:
ANSI/TIA/EIA-568-:
B.1-2001,
B.2-2001 y
B.3-2001.
Los estándares TIA/EIA-568-B se
publicaron por primera vez en 2001. Sustituyen al conjunto de estándares
TIA/EIA-568-A que han quedado obsoletos.
Tal vez la característica más
conocida del TIA/EIA-568-B.1-2001 sea la asignación de pares/pines en los
cables de 8 hilos y 100 ohmios (cable de par trenzado). Esta asignación se
conoce como T568A y T568B, y a menudo es nombrada (erróneamente) como
TIA/EIA-568A y TIA/EIA-568B.
En el
protocolo más actual, TIA/EIA-568B, la terminación de los conectores
Modelo OSI
El modelo de interconexión de
sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), más conocido como “modelo OSI”, (en inglés,
Open System Interconnection) es un modelo de referencia para los protocolos de
la red de arquitectura en capas, creado en el año 1980 por la Organización
Internacional de Normalización (ISO, International Organization for
Standardization).1 Se ha publicado desde 1983 por la Unión Internacional de
Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la Organización Internacional de
Normalización (ISO) también lo publicó con estándar.2 Su desarrollo comenzó en
1977.
Capas del modelo OSI
Nivel físico
Capa física
Es la primera capa del Modelo
OSI. Es la que se encarga de la topología de red y de las conexiones globales
de la computadora hacia la red, se refiere tanto al medio físico como a la
forma en la que se transmite la información.
Sus principales funciones se
pueden resumir como:
Definir el medio o medios físicos
por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como
en RS232/EIA232), cable coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
Definir las características
materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de
tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios
físicos.
Definir las características
funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del
enlace físico).
Transmitir el flujo de bits a
través del medio.
Manejar las señales eléctricas
del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexión (aunque no
la fiabilidad de dicha conexión).
Nivel de enlace de datos
Capa de enlace de datos
Esta capa se ocupa del
direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de errores, de la
distribución ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos
más importantes que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que
está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos
básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión entre computadoras así
determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la información en
esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por
medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo
cual es importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los más
usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que
redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar
que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de
recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos
destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro dispositivo que
reciba información como teléfonos móviles, tabletas y diferentes dispositivos
con acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina como el medio que
se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de
datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del
modelo OSI).
Nivel de red
Capa de red
Se encarga de identificar el
enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se
denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y
protocolos de enrutamiento.
Enrutables: viajan con los
paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
Enrutamiento: permiten
seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es
hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no
estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se
denominan encaminadores o enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con
el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden
actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función
que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para
descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el
direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su
receptor final.
Nivel de transporte
Capa de transporte
Capa encargada de efectuar el
transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina
origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que esté
utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de
si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado
a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos
y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto
(191.16.200.54:80).
Nivel de sesión
Capa de sesión
Esta capa es la que se encarga de
mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están
transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por
esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre
dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de
principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los
servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.
Nivel de presentación
Capa de presentación
El objetivo es encargarse de la
representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan
tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de
manera reconocible.
Esta capa es la primera en
trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma.
En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos
transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de
manejarlas.
Esta capa también permite cifrar
los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como
un traductor.
Nivel de aplicación
Capa de aplicación
Ofrece a las aplicaciones la
posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo
electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y
servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information
Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que
continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece
sin parar.
Cabe aclarar que el usuario
normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele
interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación
pero ocultando la complejidad subyacente.
Modeto TCP/IP
El modelo TCP/IP es una
descripción de protocolos de red desarrollado por Vinton Cerf y Robert E. Kahn,
en la década de 1970. Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de área
amplia (WAN), desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento
de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de Internet.
A veces se denomina como Internet
Model, “modelo DoD” o “modelo DARPA”.
El modelo TCP/IP describe un
conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red
específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP
provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían
ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el
destinatario. El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por
la Internet Engineering Task Force (IETF).
Para conseguir un intercambio
fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo muchos procedimientos
separados. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con
un modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones relacionadas
e implementar el software modular de comunicaciones.
Las capas están jerarquizadas.
Cada capa se construye sobre su predecesora. El número de capas y, en cada una
de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo,
en cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas
superiores haciéndoles transparentes el modo en que esos servicios se llevan a
cabo. De esta manera, cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel
inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente
superior, a quien devuelve resultados.
Capa 4 o capa de aplicación:
aplicación, asimilable a las capas: 5 (sesión), 6 (presentación) y 7
(aplicación), del modelo OSI. La capa de aplicación debía incluir los detalles
de las capas de sesión y presentación OSI. Crearon una capa de aplicación que
maneja aspectos de representación, codificación y control de diálogo.
Capa 3 o capa de transporte:
transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI.
Capa 2 o capa de internet:
Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.
Capa 1 o capa de acceso al medio:
acceso al medio, asimilable a la capa 2 (enlace de datos) y a la
capa 1
(física) del modelo OSI.